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CADUTI

Un progetto digitale che porta la memoria fuori dallo schermo, intrecciando territorio, racconto e realtà aumentata in un’esperienza da esplorare.

App - Augmented Reality - Gamification

OBIETTIVO

L’obiettivo era creare un’esperienza capace di coinvolgere pubblici diversi — dai più giovani ai visitatori interessati alla storia — trasformando la scoperta del territorio in un percorso attivo e memorabile. Attraverso AR e dinamiche di gioco, l’app guida l’utente tra luoghi e racconti, rendendo accessibili informazioni storiche e testimonianze legate alla Grande Guerra e alla Tempesta Vaia. Un progetto pensato per valorizzare la memoria, stimolare curiosità e rafforzare il legame con l’ambiente e la comunità.

SVILUPPO

Lo sviluppo ha unito design dell’esperienza, produzione 3D e integrazione tecnica, con un approccio orientato all’immersione e alla qualità visiva su mobile. L’app è stata realizzata per iOS e Android, con scene e contenuti AR ottimizzati per garantire fluidità e coerenza in contesti outdoor. Abbiamo prodotto personaggi e asset in 3D — tra cui il soldato e la donna Vaia — insieme a elementi scenici e dettagli narrativi come l’aereo e il fumo sulla Chiesa, pensati per aumentare l’impatto emotivo e la credibilità del racconto. Ogni componente è stato calibrato per funzionare in modo leggero ma cinematografico, mantenendo una resa “premium” e un’interazione immediata.

soldato caduti 3d
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RISULTATI

Il progetto ha trasformato la visita del territorio in un’esperienza partecipata: tra AR e dinamiche di gioco, l’utente non “legge” solo la storia, ma la vive attraverso personaggi e contenuti che si integrano nell’ambiente reale. La qualità degli asset 3D e l’ottimizzazione su mobile garantiscono fluidità anche in contesti outdoor, rendendo l’esperienza accessibile a pubblici diversi e rafforzando il legame tra memoria, paesaggio e comunità.

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